|
|
Friday, January 1st, 2021
|
|
Wednesday, May 23rd, 2012
|
|
|
http://kanobu.ru/blog/id331086/ http://lenta.ru/articles/2012/05/22/maxpayne/
Один автор. Два текста. Оба говно.
Написать рецензию х2 на самом деле очень непросто. Во-первых, нужна идея самого текста, некая простая мысль, выраженная через яркие характеристики обозревамого. Для двух рецензий, соответственно, две таких идеи. У меня такое получалось раза три или четыре, и это действительно многомерные игры, из которых можно было любого материала набрать. Во-вторых, нужно помнить, что оба текста прочитает один и тот же человек. А значит, факты нужно подавать по-разному. У Белкина реперные точки распознаются на раз: майка-алкоголичка, 15 часов на прохождение, сравнение с Kane & Lynch... Там, где можно избежать одинаковых путей - лучше их избежать.
Впрочем, канобувская рецензия больше тянет на выжимку с лента.ру, так что хватит с них. И без того ясно, что кто-то схалтурил.
|
|
Comments: Умных мыслей: 3| Оставить умную мысль.
|
|
|
Любопытно, кстати, что следующая президентская кампания начнется аккурат в юбилей Октябрьской революции - в ноябре 17-го. У буржуев, впрочем, тоже есть шанс на юбилей: к февралю того же года как раз посчитают результаты с вебкамер (если их не демонтируют за профнепригодностью, само собой), и, если кто-нибудь из лидеров среднего класса останется на свободе, вполне может возникнуть буча.
|
|
Comments: Оставить умную мысль.
|
|
|
Случайно наткнулся на блог Подстрешного, а там - волшебное: http://www.youtube.com/watch?v=fVeomu2cpsk
Почти час музыки из Арканума, исполненной вживую скрипками и виолончелью. Музыка из Арканума мне почему-то очень нравится, хотя моя бабушка называет ее "похоронной" и просит выключить, когда я при ней саундтрек слушаю. Правда, мне вообще нравится, когда по ушам ездят мелодичные струнные инструменты.
|
|
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.
|
|
|
А вот поделитесь опытом: кто вешал на стенку экран дюймов в 40-45 и пользовал его как основной монитор для компьютера (плюс пара консолей по HDMI и тюльпанам)? Какую модель брать, если Samsung не выпускает плазму меньше 50"? И нужна ли вообще плазма? Вешать на стенку - условие обязательное, у меня тупо места в квартире нету. Максимальная ширина - 1м10, да и то жена будет ругаться, что по углам темно. А то мне скайп не на чем читать оказалось так привычно с двумя мониторами работать, что прямо не могу уже.
|
|
Comments: Умных мыслей: 4| Оставить умную мысль.
|
|
|
Binary Domain
Вот таким должен быть сюжет (ну или по крайней мере, поднятые в нем темы) в Deus Ex: Human Revolution. Все-таки японцы живут в каком-то своем измерении, напрашивалась какая угодно развязка, но уж точно не эта. Однако она пришла, органично вписалась и осталась там жить. А еще я окончательно понял, что после когда-то почти пройденного MGS2 не могу нормально относиться к радиопереговорам с командиром в форме. Все время жду какого-то подвоха.
Сама игра - заводная и внимательная. Никаких длинных коридоров: обязательно забавные реплики и сценки через каждые пять минут; беготня и стрельба пребывают в уважаемом паритете с кат-сценами и роликами Пресловутые диалоги с Тяжелым Моральным Выбором легко пофейлить, если случайно отбежать или в суматохе перестрелки не обратить внимание на заданный вопрос. Но теоретически репутацию несложно нафармить в нескольких местах на репопящихся роботах, если патронов и терпения хватит.
Как ни странно, к управлению никаких претензий, я привык очень быстро даже к ускоренному развороту по левому шифту. Если бы не этот "гиреобразный" интерфейс, когда у тебя четверть экрана занимает совершенно неуместная там фигура протагониста, было бы совсем замечательно. Ну и гранаты хорошо бы не по выбору бросать, а по клавише. Голосовым управлением побаловался первые два уровня, потом отключил - словоформы сложнее "Fall back" система понимает через раз, а некоторые фразы типа Regroup не распознает в принципе, как я ни менял произношение.
Самое главное мое открытие в BD - цивильный дизайн. Он не мрачный, как в DE, но он очень user-oriented. Это видно по рекламам, по аппарату по продаже газировки, по указателям, по вагонам метро. Понравился аппарат для апгрейда оружия: если что-нибудь купил, принимаешь участие в лотерее. Футуристично и практично. Мне теперь стало еще интереснее узнать, как с аналогичной задачей справятся разработчики BO2.
В общем, кто сомневался и колебался - берите, там реально ничего плохого нет.
А, и совершенно божественный саундтрек - напомнил одновременно и System Shock, и Unreal Tournament, и почему-то творчество KMFDM.
|
|
Comments: Умных мыслей: 4| Оставить умную мысль.
|
|
Thursday, April 26th, 2012
|
|
|
Ах как прекрасно журналисты загнали себя в ловушку в прямом эфире. Своим Ходорковским они отлично укрепили позиции власти. Фраза Медведева про "если тем, кто это смотрит, тоже интересно" - просто блестящая.
|
|
Comments: Умных мыслей: 21| Оставить умную мысль.
|
|
|
Тимур Хорев ведет онлайн-заметки о своей миссии в Астрахани - он приехал туда пообщаться с Навальным и помочь разобрать те самые записи с избиркомовских камер. Несмотря на некоторую левую ангажированность, излагает любопытно, рекомендую.
|
|
Comments: Оставить умную мысль.
|
|
Thursday, April 12th, 2012
|
|
|
|
Вопрос: зачем Джон ван Канегем, руководитель студии BioWare Victory, зафрендился на линкеде с Дэвидом Хелгасоном, основателем Unity Technologies, если единственная анонсированная на данный момент игра ван Канегема - C&C: Generals 2 - делается на движке Frostbite 2?
|
|
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.
|
|
Wednesday, April 11th, 2012
|
|
|
Ария/2012 - Live in Studio
Через десять лет беспросветной беркутовщины в "Арии" снова появился вокалист, заточенный под ее песни. Не мешает даже его молодость и недостаточный опыт. И он тоже считает, что "Генератор зла" - это лучший альбом по аранжировкам.
Жалко, что так поздно узнал хорошие новости, а концерт-то уже в это воскресенье.
|
|
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.
|
|
|
http://turbogames.ru/console/ Ух ты, что я пропустил-то. Руссобит забацал конкурента китайским консолям "все эмуляторы в одном", только на Андроиде и, надо полагать, на русском языке. Позабавило в видео-анбоксинге то, что в Asphalt 5 играют гироскопами, потому что игра на самом деле не поддерживает хардверные кнопки. Но вообще интересный гаджет, было бы любопытно заценить. Да и по цене сопоставим с ритейловым прайсом на PSP.
|
|
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.
|
|
Wednesday, April 4th, 2012
|
|
|
Третья часть The 7th Guest будет приквелом (причем сильно до событий оригинала). Концепт The Collector отправлен в морозилку, потому что там почти нет Стауфа и совсем нет особняка. У психологического триллера Tender. Loving. Care. есть шансы выйти в соцсетях. Кикстартер не поможет, если планируешь мультиплатформу. И самое главное - история о том, что на CES-1992 зрители пялились на моргающую лампочку CD-привода, в то время как демка The 7th Guest шла полностью с жесткого диска - не фейк!
В общем, два часа обшения с Ландеросом по скайпу не прошли даром. А еще он обещал скинуть питч-док The 7th Guest, после прочтения которого к нему домой приехал президент Virgin Games.
|
|
Comments: Умных мыслей: 2| Оставить умную мысль.
|
|
|
В некрологе Zipper Interactive все пишут одно и то же: мол, сама известная разработка - SOCOM и MAG. На самом деле самый крутой проект, который они сделали, называется MechWarrior 3.
Вот насколько MW2 внушала уныние и скуку (ну реально, бродить полчаса по карте, чтобы найти и разнести параболическую антенну?), настолько MW3 - бодрила и веселила. И там был вполне приличный мультиплеер, модемное соединение тянуло без особых сложностей. А еще это одна из первых трехмерных игр с деформируемым ландшафтом - можно случайно расстрелять поверхность ракетами и провалиться под землю.
До того Zipper Interactive сделали аркаду Recoil (и в ней тоже был разрушаемый ландшафт!), которую почему-то продюсировали в Westwood Studios. А в свои дурацкие милитари-шутеры сами бегайте.
|
|
Comments: Умных мыслей: 5| Оставить умную мысль.
|
|
|
Интересно, а есть ли тут такие, кому интересно спросить что-нибудь у Роба Ландероса? Это такой молчаливый азиат, который придумал The 7th Guest, The 11th Hour и Clandestiny. Потом его фирма разорилась, он начал новое дело и разработал два психологических видеотриллера: Tender. Loving. Care и Point of View.
Если вам знакомы эти названия и вы хотите узнать, например, сколько Роб отвалил Джону Херсту за съемки в TLC или как же по-настоящему зовут Ego - велкам в комменты.
|
|
Comments: Оставить умную мысль.
|
|
|