You are viewing [info]torick's journal

LiveJournal for Да, я такой.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.

Friday, January 1st, 2021

Subject:Для себя
Time:1:55 am.
Тексты, которые я зачем-то написал:

http://torick.livejournal.com/1025775.html - концерт Мэрлина Мэнсона
http://torick.livejournal.com/1042871.html - корпоратив
http://torick.livejournal.com/1043089.html - военкомат
http://torick.livejournal.com/1047609.html - Сбербанк
http://torick.livejournal.com/1052054.html - о борьбе с голодом
http://torick.livejournal.com/1053497.html - день Святого Валентина
http://community.livejournal.com/48liter/58555.html - победа
http://torick.livejournal.com/1076325.html - рожденный в год Феникса
http://torick.livejournal.com/1079719.html - шоу-тайм с Жуковым
http://torick.livejournal.com/1081696.html - Конкурент
http://torick.livejournal.com/1145638.html - Варкрафт линейкой не измерить (телевизор-2)
http://torick.livejournal.com/1176011.html - Игромир-2009

http://torick.livejournal.com/1147989.html - старая квартира

Упрощенные сценарии
http://torick.livejournal.com/785182.html - "Ночной Дозор"
http://torick.livejournal.com/900504.html - "Дневной Дозор"


Wednesday, May 23rd, 2012

Time:12:12 am.
http://kanobu.ru/blog/id331086/
http://lenta.ru/articles/2012/05/22/maxpayne/

Один автор. Два текста. Оба говно.

Написать рецензию х2 на самом деле очень непросто.
Во-первых, нужна идея самого текста, некая простая мысль, выраженная через яркие характеристики обозревамого. Для двух рецензий, соответственно, две таких идеи. У меня такое получалось раза три или четыре, и это действительно многомерные игры, из которых можно было любого материала набрать.
Во-вторых, нужно помнить, что оба текста прочитает один и тот же человек. А значит, факты нужно подавать по-разному. У Белкина реперные точки распознаются на раз: майка-алкоголичка, 15 часов на прохождение, сравнение с Kane & Lynch... Там, где можно избежать одинаковых путей - лучше их избежать.

Впрочем, канобувская рецензия больше тянет на выжимку с лента.ру, так что хватит с них. И без того ясно, что кто-то схалтурил.
Comments: Умных мыслей: 3| Оставить умную мысль.

Thursday, May 10th, 2012

Time:1:56 pm.
Wolfenstein 3D Director's Commentary with John Carmack

Вот как надо отмечать юбилей проекта.
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, May 9th, 2012

Time:1:03 pm.
На удивление долго держался подальше от Кикстартера, но на этот раз просто не смог устоять.

http://torick.ru/pics/carma_backed.jpg
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Monday, May 7th, 2012

Time:5:45 pm.
Любопытно, кстати, что следующая президентская кампания начнется аккурат в юбилей Октябрьской революции - в ноябре 17-го.
У буржуев, впрочем, тоже есть шанс на юбилей: к февралю того же года как раз посчитают результаты с вебкамер (если их не демонтируют за профнепригодностью, само собой), и, если кто-нибудь из лидеров среднего класса останется на свободе, вполне может возникнуть буча.
Comments: Оставить умную мысль.

Saturday, May 5th, 2012

Time:10:57 am.
Случайно наткнулся на блог Подстрешного, а там - волшебное:
http://www.youtube.com/watch?v=fVeomu2cpsk

Почти час музыки из Арканума, исполненной вживую скрипками и виолончелью.
Музыка из Арканума мне почему-то очень нравится, хотя моя бабушка называет ее "похоронной" и просит выключить, когда я при ней саундтрек слушаю.
Правда, мне вообще нравится, когда по ушам ездят мелодичные струнные инструменты.
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Friday, May 4th, 2012

Time:3:27 pm.
The Origins of Night Trap: An Excerpt from Generation Xbox
This was the curse of Dragon's Lair all over again: a game that looked amazing but played badly.

FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
Но статья любопытная все равно, где бы теперь книжку достать?
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, May 2nd, 2012

Time:11:31 pm.
А вот поделитесь опытом: кто вешал на стенку экран дюймов в 40-45 и пользовал его как основной монитор для компьютера (плюс пара консолей по HDMI и тюльпанам)?
Какую модель брать, если Samsung не выпускает плазму меньше 50"?
И нужна ли вообще плазма?
Вешать на стенку - условие обязательное, у меня тупо места в квартире нету.
Максимальная ширина - 1м10, да и то жена будет ругаться, что по углам темно.
А то мне скайп не на чем читать оказалось так привычно с двумя мониторами работать, что прямо не могу уже.
Comments: Умных мыслей: 4| Оставить умную мысль.

Time:8:40 am.
Call of Duty: Black Ops II is a true sequel in every way

У деструктоида обнаружился внезапный приступ любви к Treyarch. Вы только посмотрите, как они нахваливают движок, которому уже давным-давно пора на свалку истории.
Слова про "оставили Uncanny Valley позади" вообще бред, лицевым анимациям увеличили количество мышц и подтянули липсинк, но выглядят они все так же по-уродски.

А тем временем не прошло и двух часов, как Activision любезно разрешила выложить русский трейлер Black Ops 2.
http://www.youtube.com/watch?v=3iaFb7r_1AU

Если что, то обсуждение достоинств новой игры и ее трейлера идет в блоге "Страны Игр".
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Tuesday, May 1st, 2012

Time:3:55 am.
Binary Domain

Вот таким должен быть сюжет (ну или по крайней мере, поднятые в нем темы) в Deus Ex: Human Revolution.
Все-таки японцы живут в каком-то своем измерении, напрашивалась какая угодно развязка, но уж точно не эта.
Однако она пришла, органично вписалась и осталась там жить.
А еще я окончательно понял, что после когда-то почти пройденного MGS2 не могу нормально относиться к радиопереговорам с командиром в форме. Все время жду какого-то подвоха.

Сама игра - заводная и внимательная.
Никаких длинных коридоров: обязательно забавные реплики и сценки через каждые пять минут; беготня и стрельба пребывают в уважаемом паритете с кат-сценами и роликами
Пресловутые диалоги с Тяжелым Моральным Выбором легко пофейлить, если случайно отбежать или в суматохе перестрелки не обратить внимание на заданный вопрос.
Но теоретически репутацию несложно нафармить в нескольких местах на репопящихся роботах, если патронов и терпения хватит.

Как ни странно, к управлению никаких претензий, я привык очень быстро даже к ускоренному развороту по левому шифту.
Если бы не этот "гиреобразный" интерфейс, когда у тебя четверть экрана занимает совершенно неуместная там фигура протагониста, было бы совсем замечательно. Ну и гранаты хорошо бы не по выбору бросать, а по клавише.
Голосовым управлением побаловался первые два уровня, потом отключил - словоформы сложнее "Fall back" система понимает через раз, а некоторые фразы типа Regroup не распознает в принципе, как я ни менял произношение.

Самое главное мое открытие в BD - цивильный дизайн. Он не мрачный, как в DE, но он очень user-oriented.
Это видно по рекламам, по аппарату по продаже газировки, по указателям, по вагонам метро.
Понравился аппарат для апгрейда оружия: если что-нибудь купил, принимаешь участие в лотерее. Футуристично и практично.
Мне теперь стало еще интереснее узнать, как с аналогичной задачей справятся разработчики BO2.

В общем, кто сомневался и колебался - берите, там реально ничего плохого нет.

А, и совершенно божественный саундтрек - напомнил одновременно и System Shock, и Unreal Tournament, и почему-то творчество KMFDM.
Comments: Умных мыслей: 4| Оставить умную мысль.

Sunday, April 29th, 2012

Subject:Евреи знают толк в извращениях
Time:11:10 am.
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, April 26th, 2012

Time:12:35 pm.
Ах как прекрасно журналисты загнали себя в ловушку в прямом эфире.
Своим Ходорковским они отлично укрепили позиции власти.
Фраза Медведева про "если тем, кто это смотрит, тоже интересно" - просто блестящая.
Comments: Умных мыслей: 21| Оставить умную мысль.

Monday, April 23rd, 2012

Time:5:10 pm.
http://www.youtube.com/watch?v=SNPJMk2fgJU

Сдается мне, что это вирусняк игры, которая будет анонсирована 2 мая.
Comments: Умных мыслей: 6| Оставить умную мысль.

Friday, April 13th, 2012

Time:1:07 pm.
Тимур Хорев ведет онлайн-заметки о своей миссии в Астрахани - он приехал туда пообщаться с Навальным и помочь разобрать те самые записи с избиркомовских камер.
Несмотря на некоторую левую ангажированность, излагает любопытно, рекомендую.
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, April 12th, 2012

Time:11:04 am.
Вопрос: зачем Джон ван Канегем, руководитель студии BioWare Victory, зафрендился на линкеде с Дэвидом Хелгасоном, основателем Unity Technologies, если единственная анонсированная на данный момент игра ван Канегема - C&C: Generals 2 - делается на движке Frostbite 2?
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Wednesday, April 11th, 2012

Time:8:03 pm.
Ария/2012 - Live in Studio

Через десять лет беспросветной беркутовщины в "Арии" снова появился вокалист, заточенный под ее песни.
Не мешает даже его молодость и недостаточный опыт.
И он тоже считает, что "Генератор зла" - это лучший альбом по аранжировкам.

Жалко, что так поздно узнал хорошие новости, а концерт-то уже в это воскресенье.
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Monday, April 9th, 2012

Time:4:01 am.
http://turbogames.ru/console/
Ух ты, что я пропустил-то.
Руссобит забацал конкурента китайским консолям "все эмуляторы в одном", только на Андроиде и, надо полагать, на русском языке.
Позабавило в видео-анбоксинге то, что в Asphalt 5 играют гироскопами, потому что игра на самом деле не поддерживает хардверные кнопки.
Но вообще интересный гаджет, было бы любопытно заценить. Да и по цене сопоставим с ритейловым прайсом на PSP.
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Wednesday, April 4th, 2012

Time:1:45 am.
Третья часть The 7th Guest будет приквелом (причем сильно до событий оригинала).
Концепт The Collector отправлен в морозилку, потому что там почти нет Стауфа и совсем нет особняка.
У психологического триллера Tender. Loving. Care. есть шансы выйти в соцсетях.
Кикстартер не поможет, если планируешь мультиплатформу.
И самое главное - история о том, что на CES-1992 зрители пялились на моргающую лампочку CD-привода, в то время как демка The 7th Guest шла полностью с жесткого диска - не фейк!

В общем, два часа обшения с Ландеросом по скайпу не прошли даром.
А еще он обещал скинуть питч-док The 7th Guest, после прочтения которого к нему домой приехал президент Virgin Games.
Comments: Умных мыслей: 2| Оставить умную мысль.

Tuesday, April 3rd, 2012

Time:12:20 pm.
В некрологе Zipper Interactive все пишут одно и то же: мол, сама известная разработка - SOCOM и MAG.
На самом деле самый крутой проект, который они сделали, называется MechWarrior 3.

Вот насколько MW2 внушала уныние и скуку (ну реально, бродить полчаса по карте, чтобы найти и разнести параболическую антенну?), настолько MW3 - бодрила и веселила.
И там был вполне приличный мультиплеер, модемное соединение тянуло без особых сложностей.
А еще это одна из первых трехмерных игр с деформируемым ландшафтом - можно случайно расстрелять поверхность ракетами и провалиться под землю.

До того Zipper Interactive сделали аркаду Recoil (и в ней тоже был разрушаемый ландшафт!), которую почему-то продюсировали в Westwood Studios.
А в свои дурацкие милитари-шутеры сами бегайте.
Comments: Умных мыслей: 5| Оставить умную мысль.

Friday, March 30th, 2012

Time:11:39 am.
Интересно, а есть ли тут такие, кому интересно спросить что-нибудь у Роба Ландероса?
Это такой молчаливый азиат, который придумал The 7th Guest, The 11th Hour и Clandestiny.
Потом его фирма разорилась, он начал новое дело и разработал два психологических видеотриллера: Tender. Loving. Care и Point of View.

Если вам знакомы эти названия и вы хотите узнать, например, сколько Роб отвалил Джону Херсту за съемки в TLC или как же по-настоящему зовут Ego - велкам в комменты.
Comments: Оставить умную мысль.

LiveJournal for Да, я такой.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.