?

Log in

LiveJournal for Да, я такой.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.

Friday, January 1st, 2021

Subject:Для себя
Time:1:55 am.
Тексты, которые я зачем-то написал:

http://torick.livejournal.com/1025775.html - концерт Мэрлина Мэнсона
http://torick.livejournal.com/1042871.html - корпоратив
http://torick.livejournal.com/1043089.html - военкомат
http://torick.livejournal.com/1047609.html - Сбербанк
http://torick.livejournal.com/1052054.html - о борьбе с голодом
http://torick.livejournal.com/1053497.html - день Святого Валентина
http://community.livejournal.com/48liter/58555.html - победа
http://torick.livejournal.com/1076325.html - рожденный в год Феникса
http://torick.livejournal.com/1079719.html - шоу-тайм с Сергеем Жуковым
http://torick.livejournal.com/1081696.html - Конкурент
http://torick.livejournal.com/1145638.html - Варкрафт "линейкой" не измерить (телевизор-2)
http://torick.livejournal.com/1176011.html - Игромир-2009

http://torick.livejournal.com/1147989.html - старая квартира

Упрощенные сценарии
http://torick.livejournal.com/785182.html - "Ночной Дозор"
http://torick.livejournal.com/900504.html - "Дневной Дозор"
http://torick.livejournal.com/1329903.html - "Белоснежка и Охотник"


Wednesday, May 10th, 2017

Subject:Serious Sam 3: Before the First Encounter (2012)
Time:8:12 am.
«Не может быть!», протирая глаза воскликнет прозорливый читатель, привычно метнувшийся к оценке Serious Sam 3 в самом конце статьи. Оценка 8.5 для игры «на три странички» с кучей медалей? На чем вы там сэкономили, товарищи журналисты, на игре или на искусстве?



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/serious-sam-3-before-the-first-encounter-2012/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, April 24th, 2017

Subject:Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, Episode 1 (2017)
Time:7:39 am.
Мое равнодушие к любому культурному явлению можно побить простой фразой: "игра от Telltale". Запуская первый эпизод Guardians of the Galaxy, я слегка сомневался, поскольку с Minecraft этот джокер не сработал. Первое время надежда еще теплилась, но к концу эпизода от нее остались лишь тлеющие угольки.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/marvels-guardian-of-the-galaxy-the-telltale-series-episode-1-2017/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, April 20th, 2017

Subject:The Disney Afternoon Collection (2017)
Time:9:18 pm.
Не знаю про Канатчикову дачу, а в моем детстве вся дача к телевизору рвалась вечером воскресенья. В 18:10 Уолт Дисней представлял советским детям свои мультфильмы: сначала были "Утиные истории", а после них - "Чип и Дейл спешат на помощь". Впоследствии их заменили "Мишки Гамми" и "Чудеса на виражах", а через пару лет до отечественного ТВ добрался и "Черный плащ" - это был чуть более взрослый мультсериал, ну так ведь и мы возмужали. Смешно, конечно, - это ж было четверть века тому назад!



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/the-disney-afternoon-collection-2017/
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Friday, April 14th, 2017

Subject:Я — Живой классик! А кто ты в ЖЖ?
Time:8:41 pm.
Извините, не смог не понтануться.



#mylivejournal #lj18 #жж18 #деньрождения

Comments: Оставить умную мысль.

Subject:Aliens vs Predator (2010)
Time:7:12 am.
Я не фанат ни «Чужих», ни «Хищника». Я не люблю задачки с массой неизвестных. Скоро ли до конца уровня? Сколько монстров надо перестрелять, чтобы они перестали лезть изо всех дыр? Где взять патроны? Идиотские вопросы, которые вообще не должны возникать в приличной игре. Но я пишу это вступление перед тем, как запустить Aliens vs Predator. Потому что я понятия не имею, каким я буду, когда вернусь.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/aliens-vs-predator-2010/
Comments: Умных мыслей: 2| Оставить умную мысль.

Thursday, April 13th, 2017

Subject:Противостояние 3D. Перезагрузка (2010)
Time:7:50 am.
Бренд «Противостояние» из редких, но популярных игр превратился в череду модификаций на дряхлеющем движке, а полтора года назад даже стал центром мирового скандала – спасибо игре «Противостояние. Принуждение к миру». Но теперь у заслуженного трейдмарка появился повод для реабилитации.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/protivostoyanie-3d-perezagruzka-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, April 12th, 2017

Subject:Звезды – холодные игрушки (2010)
Time:7:36 am.
«...это кому-нибудь нужно?», встречает меня анимированный баннер на сайте компании «Акелла». Озадаченно замираю, пытаясь осознать уровень цинизма и самоиронии. Реклама демонстрирует иллюстрацию с логотипом и датой выхода игры, после чего ролик прокручивается заново. Оказывается, я пропустил первые кадры: «Если звезды зажигают – значит…»



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/zvezdy-holodnye-igrushki-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Tuesday, April 11th, 2017

Subject:Divinity 2: Ego Draconis (2009)
Time:7:26 am.
В каждой детали, в каждом диалоге, в каждом уголке интерфейса просвечивает любовь Larian Studios к старым проверенным тенденциям. Сюжет – в меру эпический, графика – благородно устаревшая, музыка – очаровательная, игровой процесс – захватывающ своей нарочитой небрежностью. Divinity 2 крепко удерживает, периодически проверяет на прочность, но в то же время радует, порой веселит, а чаще всего вызывает усмешку. Горькую усмешку. Потому что первое впечатление оказывается самым верным: «сегодня так уже не делают».



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/divinity-2-ego-draconis-2009/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, April 10th, 2017

Subject:Police Tactics: Imperio (2016)
Time:7:53 am.
Представьте себе ваш любимый логистический "тайкун". Вы набросали с десяток маршрутов, пустили по ним дешевые юниты, методом проб и ошибок вычислили и сгладили все дырки - в общем, наладили систему и стараетесь на нее не дышать. А теперь представьте, что раз в минуту выскакивает сообщение типа: СРОЧНО ПРИГОНИ ПОЛНЫЙ ГРУЗОВИК С ЩЕБЕНКОЙ В УКАЗАННУЮ ТОЧКУ, ИНАЧЕ ТЕБЕ НЕСДОБРОВАТЬ. Вот в таком странном миксе из тщательного планирования и ручного управления и заключается вся фишка Police Tactics.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/police-tactics-imperio-2016/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, April 3rd, 2017

Subject:The Franz Kafka Videogame (2017)
Time:12:04 pm.
Независимый разработчик Денис Галанин не любит фритуплей и конъюнктуру, вдохновляется классической литературой и нетривиальными экспериментами, и считает, что люди сами не знают, чего хотят, пока этого не получат. Его "Гамлет" вышел компактным сборником головоломок с толстым нарративным слоем, и The Franz Kafka Videogame, если честно, недалеко ушел.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/the-franz-kafka-videogame-2017/
Comments: Оставить умную мысль.

Saturday, April 1st, 2017

Subject:Инди, хой! Творчество группы "Сектор Газа": уроки для разработчиков
Time:7:00 am.
Востребованное творчество, понятная форма самовыражения и народная любовь - вот три составляющие успешного инди-разработчика. Этим параметрам полностью отвечает, к примеру, группа "Сектор Газа". Давайте рассмотрим, что и как делал ее лидер Юрий Клинских, чтобы остаться не только в памяти, но и в культуре целого народа.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/indie-hoi/
Comments: Оставить умную мысль.

Saturday, March 11th, 2017

Subject:Предтечи / The Precursors (2010)
Time:6:36 pm.
Компьютерные игры студии Deep Shadows объединяют три черты: а) они вечны - в самый первый проект некоторые играют до сих пор, б) каждая разработка длится не менее трех лет, в) сразу после релиза играть невозможно вследствие огромного количества багов. «Предтечи» сидят в этом логическом ряду как влитые.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/predtechi-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, January 26th, 2017

Subject:Есть ли будущее у нарративных шутеров?
Time:2:00 pm.
...и тут читатель такой - "чего? каких-каких шутеров?". Не хочу поднимать холивор по термину "нарративный", лучше поясню на примерах. Взятие Рейхстага в Call of Duty и концовка Black Ops; высадка в Нормандии и налет на Перл-Харбор в первых двух Medal of Honor. Пролог в Call of Duty: Modern Warfare и ядерный взрыв оттуда же. Эпизод с космонавтом и уровень No Russians из Modern Warfare 2. Понятно, о чем идет речь?..

Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/est-li-budushhee-u-narrativnyh-shuterov/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, January 19th, 2017

Subject:Predynastic Egypt (2016)
Time:7:12 am.
Авторы называют Predynastic Egypt "научно-образовательной стратегией". Я бы сказал, что это интерактивное вливание исторических сведений в ничего не подозревающего игрока. Ему все хиханьки да хаханьки, save да load, а потом бац - и он вдруг уже знает, в каком веке произошла Великая Засуха, каким по счету вождем египтян был Царь Скорпион, и чем отличился Нормер по прозвищу "Свирепый Сом".

Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/predynastic-egypt-2016/
Comments: Оставить умную мысль.

Saturday, January 7th, 2017

Subject:Assassin's Creed: Syndicate (2015)
Time:8:21 am.
В том, что международная корпорация Ubisoft виртуально воспроизведет Викторианскую Англию так, что все ахнут, никто даже не сомневался. Возникали вопросы другого рода - если AC: Syndicate наследует AC: Unity, то как обстоят дела с известными минусами Великой французской революции? Сохранится ли сюжетный бедлам с темпоральными скачками? Получится ли поверить в главного героя (точнее, героев)? Дадут ли нам уже нормального аватара взамен Дезмонда Майлса?



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/assassins-creed-syndicate-2015/
Comments: Оставить умную мысль.

Friday, January 6th, 2017

Subject:Assassin's Creed: Unity (2014)
Time:8:12 am.
Великая французская революция стала символом грандиозных перемен, выгнавших поганой метлой все признаки отжившей старорежимной эпохи. Assassin’s Creed: Unity, словно в подражание ключевому событию мировой истории, всем своим существом показывает, что она тоже куда лучше и прекраснее предыдущих игр серий. Но, как и с Великой французской революцией, в процессе развития событий все участники разбегаются по своим углам, а миллионам наблюдателей в конце только и остается, что перешептываться: «А при короле-то лучше было».



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/assassins-creed-unity-2014/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, January 5th, 2017

Subject:Assassin's Creed: Brotherhood (2010)
Time:8:13 am.
Мое первое впечатление после двух часов в AC: Brotherhood можно описать так; «кажется, нам подсунули аддон с мультиплеером». Только через часов двадцать, когда мне удалось одолеть сюжетную линию и большинство побочных заданий, я понял, сколь глубоко ошибался изначально.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/assassins-creed-brotherhood-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, January 4th, 2017

Subject:Assassin's Creed Chronicles: Russia (2015)
Time:8:13 am.
Только одно раздражало меня в комиксе Assassin's Creed: The Fall - имя главного героя, "Николай Орелов". Все остальное практически без шероховатостей укладывалось в криптоисторическую теорию и давало наводку на события настоящие. Полагая, что комикс не остался без внимания публики, я стал с нетерпением ждать, когда же Ubisoft обратят внимание на AC Russia. Ну и вот, дождался...



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/assassins-creed-chronicles-russia-2015/
Comments: Оставить умную мысль.

Tuesday, January 3rd, 2017

Subject:Assassin's Creed: Immersion
Time:8:15 am.
Слухи о выборе временной эпохи для новой Assassin’s Creed не прекращаются с тех пор, как Патрис Дезиле уволился из Ubisoft Montreal. Оставшиеся руководители хранят молчание, и даже горе-аналитик Майкл Пактер не рискует сделать очередной ошибочный прогноз. Но теперь все перешептывания и обсасывания на фансайтах можно смело сдавать в архив. Сегодня нам открылась истина.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/assassins-creed-immersion/
Comments: Оставить умную мысль.

LiveJournal for Да, я такой.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.