?

Log in

No account? Create an account
LiveJournal for Да, я такой.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.

Friday, January 1st, 2021

Subject:Для себя
Time:1:55 am.
Тексты, которые я зачем-то написал:

http://torick.livejournal.com/1025775.html - концерт Мэрлина Мэнсона
http://torick.livejournal.com/1042871.html - корпоратив
http://torick.livejournal.com/1043089.html - военкомат
http://torick.livejournal.com/1047609.html - Сбербанк
http://torick.livejournal.com/1052054.html - о борьбе с голодом
http://torick.livejournal.com/1053497.html - день Святого Валентина
http://community.livejournal.com/48liter/58555.html - победа
http://torick.livejournal.com/1076325.html - рожденный в год Феникса
http://torick.livejournal.com/1079719.html - шоу-тайм с Сергеем Жуковым
http://torick.livejournal.com/1081696.html - Конкурент
http://torick.livejournal.com/1145638.html - Варкрафт "линейкой" не измерить (телевизор-2)
http://torick.livejournal.com/1176011.html - Игромир-2009

http://torick.livejournal.com/1147989.html - старая квартира

Упрощенные сценарии
http://torick.livejournal.com/785182.html - "Ночной Дозор"
http://torick.livejournal.com/900504.html - "Дневной Дозор"
http://torick.livejournal.com/1329903.html - "Белоснежка и Охотник"


Wednesday, November 22nd, 2017

Subject:Red Faction: Armageddon (2011)
Time:9:12 am.
Уподобившаяся богам Volition inc позволяет себе экспериментировать с жанрами и при этом – вот наглость! – собирать хорошую кассу. Избавились от линейности Red Faction, покрутили туда-сюда, р-раз – и вернулись назад, в подвалы с коридорами. Не забыв прихватить полюбившуюся кувалду и тысячи разрушаемых объектов.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/red-faction-armageddon-2011/
Comments: Оставить умную мысль.

Tuesday, November 21st, 2017

Subject:Operation Flashpoint: Red River (2011)
Time:9:13 am.
Настоящие пацаны в игровой теме при слове Flashpoint делают лимонную рожу, дескать, а-а-а, это та игра, где ты полчаса бежишь, чтобы сдохнуть от первой же пули. Такие геймеры аккуратно откладывают диск другу или в окно, даже не пытаясь выяснить, что изменилось за прошедшую декаду.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/operation-flashpoint-red-river-2011/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, November 20th, 2017

Subject:Что не так со Star Wars: Battlefront II (2017)
Time:8:10 am.
Долго колебался, писать про Battlefront 2 рецензию (я что-то совсем обленился, гора черновиков за год выросла до неприличия), или обойтись выборочной поркой. Остановился на втором, но с изюминкой: не только обругаю, но и напишу, как тот или иной спорный момент я бы решил, будь я в роли Самого Главного по проекту.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/chto-ne-tak-so-star-wars-battlefront-ii-2017/
Comments: Оставить умную мысль.

Friday, November 17th, 2017

Subject:Golden Sun: Dark Dawn (2010)
Time:5:20 pm.
С партийными пофазовыми jRPG Хироюки Такахаши знаком не понаслышке. Он их в некотором смысле изобрел – еще в далеком 1986-м, когда руководил разработкой Dragon Quest 2. Но, в отличие от коллег-конкурентов, предпочитал вносить только необходимые изменения. Многое ли изменилось четверть века спустя, в третьей части Golden Sun?



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/golden-sun-dark-dawn-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, November 16th, 2017

Subject:Super Scribblenauts (2011)
Time:10:01 am.
Невероятно обширная и энергичная сущность первых Scribblenauts убеждала лечь попозже и заставляла пропускать нужные станции метро. От второй части, еще до релиза неофициально прозванной «Максвелл и прилагательные», не ждали ничего откровенно нового. И ошиблись – ура или увы?



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/super-scribblenauts-2011/
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, November 15th, 2017

Subject:L.A. Noire (2011)
Time:9:27 pm.
Цитировать творчество Джеймса Элроя, знать второе имя Рэймонда Чендлера и помнить библиографию Дональда Уэстлейка со всеми его псевдонимами – вероятно, этих навыков достаточно, чтобы назвать L.A. Noire прекрасной, но слишком увлекающейся. Обывателям же, смутно помнящим книжные развалы девяностых и подбирающим глянцевые объедки с ломящихся от эксклюзивов консольных столов, так не кажется. Безрыбье – страшный зверь.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/l-a-noire-2012/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, October 23rd, 2017

Subject:ELEX (2017)
Time:7:32 am.
Представьте себе "Готику" с типичным ландшафтом "слева горы, справа лес", разбавленным ржавыми линиями электропередач и потрескавшимся асфальтовым покрытием. Три часа спустя у вас в карманах грузовик вещей, в квестлоге - два десятка задач, а в анамнезе - две посещенные деревни и свежевзятый третий уровень. Добро пожаловать в ELEX.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/elex-2017/
Comments: Оставить умную мысль.

Tuesday, October 10th, 2017

Subject:Мои десять лет в игровой индустрии (ч. 3)
Time:8:02 am.
В октябре 2009-го я пришел в студию Q1 постигать азы геймдизайна, но вскоре был вынужден принять роль надзирателя над тремя проектами, в двух из которых пришлось еще и над геймдизайном работать. Но к моей первой годовщине на плаву осталась лишь одна браузерная MMORPG и несколько человек, над ней работающих. Моей задачей было делать так, чтобы игру не закрывали как можно дольше (спойлер: игру до сих пор не закрыли, но от меня это решение не зависело).


Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/moi-desyat-let-v-igrovoj-industrii-ch-3/
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Tuesday, October 3rd, 2017

Subject:Cuphead (2017)
Time:8:38 am.
Думаю, вы прекрасно знаете историю Cuphead: шесть лет инди-разработчики без геймдев-опыта пытались исполнить свою мечту и делали то ли мультик из игры, то ли игру из мультика. Выбрав самую длинную и запутанную дорогу, они собрали на ней все возможные грабли и, в очередной раз перезаложив свои дома, дошли до финальной стадии. Вот тут в дело и вступила армия фанатов, все эти годы дожидавшаяся Cuphead.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/cuphead-2017/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, October 2nd, 2017

Subject:История отечественной игровой журналистики (часть 1)
Time:12:06 pm.
Разбудите энтузиаста видеоигр вопросом: "когда и при каких обстоятельствах в русскоязычной прессе появилась первая статья о компьютерных играх?" - и послушайте, что он ответит. Кто-то спросонья вспомнит журнал "Видео-Асс Dendy", у кого-то начнет вертеться на языке название "ZX Review", кому-то на ум придут переводные заметки в "Компьютер-пресс". В действительности отечественная пресса начала писать о видеоиграх примерно тогда же, когда они стали появляться. Другое дело, что между первой публикацией и появлением специализированных журналов прошло без малого пятнадцать лет.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/istoriya-otechestvennoj-igrovoj-zhurnalistiki/
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, September 20th, 2017

Subject:Мои десять лет в игровой индустрии (ч. 2)
Time:6:24 am.
Первые два года в игровой индустрии я провел в "Руссобит-М"/GFI, и как раз в это время отечественный геймдев начал давать трещины, в одну из которых я и свалился. В сентябре 2009-го я остался без работы, но с кучей свободного времени. Пару недель отдыхал (в World of Warcraft, разумеется), потом начал неспешно, но настойчиво искать работу. Часами сидел на HeadHunter, посылал заявки, полировал резюме, но ни до одного интервью так и не добрался. И даже не знаю, где бы я был сейчас, если бы не старый добрый "Бойцовский Клуб".



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/moi-desyat-let-v-igrovoj-industrii-ch-2/
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Monday, August 28th, 2017

Subject:Что не так с Destiny 2 (ПК-бета)
Time:10:03 pm.
Я пал жертвой хайпа. Выцепил код к раннему доступу к бета-версии Destiny 2 (спасибо, Карина!) в надежде на трехдневное наслаждение, но в реальности меня хватило на три не самых приятных часа. Двадцать минут из которых я ждал, пока devops team поднимет сервера. И еще два часа - в ожидании чуда, которое так и не пришло.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/destiny-2-pc-beta-2017/
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Wednesday, May 10th, 2017

Subject:Serious Sam 3: Before the First Encounter (2012)
Time:8:12 am.
«Не может быть!», протирая глаза воскликнет прозорливый читатель, привычно метнувшийся к оценке Serious Sam 3 в самом конце статьи. Оценка 8.5 для игры «на три странички» с кучей медалей? На чем вы там сэкономили, товарищи журналисты, на игре или на искусстве?



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/serious-sam-3-before-the-first-encounter-2012/
Comments: Оставить умную мысль.

Monday, April 24th, 2017

Subject:Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series, Episode 1 (2017)
Time:7:39 am.
Мое равнодушие к любому культурному явлению можно побить простой фразой: "игра от Telltale". Запуская первый эпизод Guardians of the Galaxy, я слегка сомневался, поскольку с Minecraft этот джокер не сработал. Первое время надежда еще теплилась, но к концу эпизода от нее остались лишь тлеющие угольки.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/marvels-guardian-of-the-galaxy-the-telltale-series-episode-1-2017/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, April 20th, 2017

Subject:The Disney Afternoon Collection (2017)
Time:9:18 pm.
Не знаю про Канатчикову дачу, а в моем детстве вся дача к телевизору рвалась вечером воскресенья. В 18:10 Уолт Дисней представлял советским детям свои мультфильмы: сначала были "Утиные истории", а после них - "Чип и Дейл спешат на помощь". Впоследствии их заменили "Мишки Гамми" и "Чудеса на виражах", а через пару лет до отечественного ТВ добрался и "Черный плащ" - это был чуть более взрослый мультсериал, ну так ведь и мы возмужали. Смешно, конечно, - это ж было четверть века тому назад!



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/the-disney-afternoon-collection-2017/
Comments: Умных мыслей: 1| Оставить умную мысль.

Friday, April 14th, 2017

Subject:Я — Живой классик! А кто ты в ЖЖ?
Time:8:41 pm.
Извините, не смог не понтануться.



#mylivejournal #lj18 #жж18 #деньрождения

Comments: Оставить умную мысль.

Subject:Aliens vs Predator (2010)
Time:7:12 am.
Я не фанат ни «Чужих», ни «Хищника». Я не люблю задачки с массой неизвестных. Скоро ли до конца уровня? Сколько монстров надо перестрелять, чтобы они перестали лезть изо всех дыр? Где взять патроны? Идиотские вопросы, которые вообще не должны возникать в приличной игре. Но я пишу это вступление перед тем, как запустить Aliens vs Predator. Потому что я понятия не имею, каким я буду, когда вернусь.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/aliens-vs-predator-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Thursday, April 13th, 2017

Subject:Противостояние 3D. Перезагрузка (2010)
Time:7:50 am.
Бренд «Противостояние» из редких, но популярных игр превратился в череду модификаций на дряхлеющем движке, а полтора года назад даже стал центром мирового скандала – спасибо игре «Противостояние. Принуждение к миру». Но теперь у заслуженного трейдмарка появился повод для реабилитации.



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/protivostoyanie-3d-perezagruzka-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

Wednesday, April 12th, 2017

Subject:Звезды – холодные игрушки (2010)
Time:7:36 am.
«...это кому-нибудь нужно?», встречает меня анимированный баннер на сайте компании «Акелла». Озадаченно замираю, пытаясь осознать уровень цинизма и самоиронии. Реклама демонстрирует иллюстрацию с логотипом и датой выхода игры, после чего ролик прокручивается заново. Оказывается, я пропустил первые кадры: «Если звезды зажигают – значит…»



Почитать и обсудить - здесь: http://torick.ru/zvezdy-holodnye-igrushki-2010/
Comments: Оставить умную мысль.

LiveJournal for Да, я такой.

View:User Info.
View:Friends.
View:Calendar.
View:Memories.
You're looking at the latest 20 entries. Missed some entries? Then simply jump back 20 entries.